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Informatik-Spiele ganz ohne Strom!

Zeit
18:00 - 22:00 o'clock
Veranstalter
Uni Jena: Institut für Informatik
Ort
Foyer, Bereich 2, EG,
Adresse
Carl-Zeiß-Str. 3

Wie funktioniert Machine Learning? Was ist ein Wissensgraph? Was haben Bauklötze mit wiederverwendbarem Code zu tun? Probier Dich aus, lerne verschiedene Informatikmethoden spielerisch kennen und erfahre, wie Informatik der Umwelt helfen kann.

Die Künstliche Intelligenz (KI) ist das vorherrschende Thema in der Informatik. Sie kann vermeintlich (fast) alles und soll überall eingesetzt werden. Aber was heißt Künstliche Intelligenz? Spielerisch könnt Ihr lernen, was es mit den Begriffen „Machine Learning“ (Maschinelles Lernen), „Knowledge Graph“ (Wissensverknüpfung) und „Reproducibility“ (Wiederverwendbarkeit) auf sich hat. Wir zeigen Euch, für welche Bereiche wir diese Methoden in unserer Forschung einsetzen und erklären Euch Möglichkeiten und Grenzen dieser neuen Technologien. Eine besonders große Rolle spielen dabei Beispiele aus der Forschung zur biologischen Vielfalt.

 
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Mit Holzbausteinen lassen sich Informatik-Methoden spielerisch erklären
Mit Holzbausteinen lassen sich Informatik-Methoden spielerisch erklären
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